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Akira Yoshizumi
Tales Of Symphonia Opening NGC

Numero della pista Titolo Classificazione Numero di ascolti Scarica Aggiungi al mio blog Azioni
1 Tales Of Symphonia Opening NGC
391 letture
2 Like a Glint of Light
166 letture
3 Shihna
236 letture
4 Thank For All
119 letture

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MP3 : Tales Of Symphonia Opening NGC (2003)

Tales Of Symphonia Opening NGC (2003)

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  • Titolo: Tales Of Symphonia Opening NGC
  • Anno: 2003

Parole:

Yozora o kakeru nagare boshi o ima
Mitsukerare tara nani o inoru darou
Tabitatsu kimi to kawashita yakusoku
Kokoro no naka ni itsumo aru


Nemurenai yoru ni
Kikitai no wa kimi no koe
asahi ga kuru made
Katari akashita
Tonari de muchuu ni hanasu yokogao wa
Kagayaiteita yone?


Yume o ou kimi to mimamoru boku ni
Onaji hoshi no hikari ga furi sosogu
Furi kaerazu ni aruite hoshii to
Namida koraete miokutta
Yozora o kakeru nagare hoshi o ima
Mitsukerare tara nani o inoru darou
Tabi tatsu kimi to kawashita yakusoku
Kokoro no naka ni itsumo aru


Itsu demo tsutsunde
Agerareru boku de itai
Tsunoru samishisa wa
Sotto kakushite
Are kara toki no nagare ga modokashiku
Kanji hajimeta kedo


Mabayui hoshi ni omoi kasanereba
Tsuyoi ai eto kaete yukeru kara
Kimi ga jibun de arunda kiseki mo
Tashika na mono ni kitto naru
Yozora o kakeru nagare boshi o ima
Mitsukerare tara nani o inoru darou
Doko ni itatte tsunagatteiru yo
Kimi no kotoba ga yomigaeru


Yume o ou kimi to mimamoru boku ni
Onaji hoshi no hikari ga furi sosogu
Furi kaerazu ni aruite hoshii to
Namida koraete miokutta
Yozora o kakeru nagare boshi o ima
Mitsukerare tara nani o inoru darou
Tabi tatsu kimi to kawashita yakusoku
Kokoro no naka ni itsumo aru

# Postato domenica 16 novembre 2008 16:13

Modificato giovedì 20 novembre 2008 12:27

MP3 : Tales of Symphonia Original So / Like a Glint of Light (2003)

Tales of Symphonia Original So / Like a Glint of Light (2003)

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  • Titolo: Like a Glint of Light
  • Album: Tales of Symphonia Original So
  • Anno: 2003

# Postato domenica 16 novembre 2008 16:35

MP3 : Tales of Symphonia Original So / Shihna (2003)

Tales of Symphonia Original So / Shihna (2003)

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  • Titolo: Shihna
  • Album: Tales of Symphonia Original So
  • Anno: 2003

# Postato domenica 16 novembre 2008 16:41

MP3 : Tales of Symphonia Original So / Thank For All (2003)

Tales of Symphonia Original So / Thank For All (2003)

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  • Titolo: Thank For All
  • Album: Tales of Symphonia Original So
  • Anno: 2003

# Postato domenica 16 novembre 2008 16:49

Tales Of Symphonia :

Tales Of Symphonia :
Éditeur :
Namco
Développeur :
Namco
Concepteur :
Kōsuke Fujishima
Date de sortie :
19 novembre 2004
Genre :
jeu de rôle sur console (RPG)
Mode de jeu :
1 à 4 joueurs (Seulement pendant les combats)
Plate-forme :
Game Cube, PlayStation 2 (Japon)
Média :
2x Mini-DVD GameCube
Contrôle :
Manette



Tales of Symphonia (テイルズ オブ シンフォニア, teiruzu obu shinfonia) est un jeu vidéo de rôle, développé par Namco, sorti sur GameCube le 29 août 2003 au Japon, le 20 juin 2004 en Amérique du Nord, et le 19 novembre 2004 en Europe.

Une adaptation pour la Playstation 2 est également sortie en 2004 mais uniquement au Japon.

La version GameCube s'est vendue à plus de 1,2 millions de copies à travers le monde.

Le jeu a été produit par Akira Yoshizumi, un producteur de Namco. Il s'agit du cinquième jeu de la série des Tales of, prenant place longtemps avant Tales of Phantasia et est le troisième de la série à être publié en Amérique du Nord et le premier en Europe. Une caractéristique notable du jeu est la direction artistique assurée par le dessinateur de bande dessinée Kōsuke Fujishima, présent depuis le premier épisode.



Il était une fois un arbre géant qui était la source de mana du monde. Malheureusement, l'arbre dépérit en temps de guerre et un héros fut sacrifié pour prendre sa place. Mortifiée par cette perte, la déesse Martel disparut dans les cieux et s'adressa aux Anges : "Réveillez-moi car si je dors, le monde ne trouvera point de salut". Les Anges choisirent l'Elu qui se mit en route vers la Tour du Salut dont le sommet atteignait les cieux. C'est ce qui marqua le début de la régénération du monde.

C'est comme cela que le jeu commence (Gamecube).

Un monde en plein déclin, Sylvarant, et un monde où l'essence vitale, le "Mana", se fait rare. Colette Brunel est l'Élue, la personne chargée de "Régénérer le Monde", c'est-à-dire de réveiller la Déesse Martel afin que le "Mana" soit plus abondant à Sylvarant, et afin d'enfermer les "Désians", association de Demi-Elfes détestés de tous. Aidée de Lloyd, son ami d'enfance, de Génis, l'ami de ce dernier, de Kratos, un mercenaire de passage et de Raine qui est à la fois la grande s½ur de Génis et la maîtresse d'école de leur village natal, Colette va devoir parcourir le monde, briser les sceaux des élémentaires endormis, et ressusciter la Déesse.

Le jeu est parsemé de "skits" ou "saynètes", petites scènes facultatives où les visages fixes des personnages discutent, afin d'approfondir le scénario, ou simplement de donner lieu à des scènes comiques.



Tales of Symphonia propose des combats RPG (dans le sens où on gagne de l'expérience, gère les équipements et les techniques spéciales) en temps réel (dans le sens où l'on contrôle directement le personnage plutôt que de ne lui donner que des ordres). Il est possible d'y jouer à quatre simultanément, chaque joueur contrôlant un personnage. Après avoir visé un ennemi, le joueur peut le frapper; soit avec des coups normaux, soit via des techniques spéciales (magies ou mouvements particuliers) résultant de la combinaison entre l'appui sur la touche B et la direction pointée sur le stick directionnel (ces commandes sont valables pour la version Game cube uniquement).

En plus du système d'expérience traditionnel, il est possible d'améliorer les capacités d'un personnage de différentes façons. Le système des Gemmes-EX permet d'attacher à une personnage de une à quatre gemmes qui lui augmenteront ses statistiques, lui apporteront une nouvelle capacité... Lorsqu'une bonne combinaison de gemmes est établie, des effets supplémentaires sont rajoutées, ce qui a des effets soit en combat soit en dehors des combats (ex: l'effet personnel de Zélos permet d'obtenir des objets des femmes quand Zélos est le chef d'équipe dans les village).

# Postato lunedì 17 novembre 2008 05:24

Sheena Fujibayashi :

Sheena Fujibayashi :
Sheena Fujibayashi (Shihna) est une ninja d'un monde parallèle - Tesse'halla/Tethe'halla originaire du village caché de Mizuho. Au début de l'histoire, Sheena cherche à tuer Colette mais la maladresse dont elle fait preuve attire la sympathie du groupe de l'Elue. Elle combat avec des cartes, des gardiens et maîtrise l'art de l'invocation des élémentaires. Sa meilleure amie est Corinne, le seul esprit originel créer par l'homme. on apprendra plus tard qu'elle avait échouer en faisant le pacte avec volt (foudre) ce qui causa la mort d'une partie de la population du village, d'où sa peur d'échouer.

# Postato lunedì 17 novembre 2008 05:35